В Stonehearth вы покоряете живой мир, полный тепла, героизма и тайн. Помогите небольшой группе поселенцев построить себе дом на забытой земле. Вам предстоит обеспечить себя продовольствием, построить убежище, защитить своих людей, следить за их настроением и найти способы расти и расширяться, сталкиваясь с трудностями на каждом шагу.
Начиная с процедурно генерируемого ландшафта с динамическими встречами с ИИ, Stonehearth сочетает в себе управление сообществом и сражения с бесконечными возможностями строительства. Игра разработана таким образом, чтобы её можно было модифицировать на каждом уровне, от вашего города до людей и существ, населяющих мир, и будет поставляться с инструментами и документацией, позволяющими добавлять собственные настройки в игру и делиться ими с друзьями.
СТРОЙТЕ И РАЗВИВАЙТЕ СВОЙ ГОРОД
Суть игры — это строительство и управление городом. На начальном этапе вам придётся совмещать такие задачи, как обеспечение устойчивого снабжения продовольствием, строительство убежища и защиту вашего молодого поселения от набегов и других угроз.
Как только вы закрепитесь в этом мире, вам предстоит написать судьбу для своего народа. В этой игре у вас есть возможность выбирать свой собственный путь. Хотите построить великую завоевательную империю? Оживлённый торговый город? Духовный монастырь? Мы хотим, чтобы вы чувствовали себя в своём поселении, и предоставляем вам инструменты, которые позволят ему выглядеть и функционировать именно так, как вы пожелаете.
ПОВЫШАЙТЕ УРОВЕНЬ СВОИХ ПОСЕЛЕНЦЕВ
У всех поселенцев в ваших городах есть профессии. Профессия — это как класс в ролевой игре. Каждая профессия имеет определённую роль, например, переноска материалов, строительство, изготовление предметов и сражения. По мере того, как ваши поселенцы работают на определённой профессии, они получают опыт и уровни. Некоторые профессии, при выполнении определённых условий, могут быть улучшены до совершенно новых профессий с новыми возможностями.
Обычно, чтобы назначить кому-то новую профессию, вам также потребуется изготовить для него инструмент. Каменщик может создавать блоки, статуи и инструменты из камня, но для этого ему понадобятся молоток и зубило, изготовленные плотником. Наша цель — создать дерево профессий, которое будет одновременно очень широким и очень глубоким, чтобы в игре было множество различных занятий, а также много возможностей для исследования, если вы захотите сосредоточиться на какой-либо одной области.
НАСЛЕДИЕ, СОЗДАННОЕ ИГРОКАМИ, ЧЕРЕЗ МОДДИНГ
Мы ОЧЕНЬ любим моды и хотим максимально упростить процесс их создания и распространения.
Хотите увидеть в игре новый вид меча? Вы можете смоделировать его, определить его характеристики, а затем создать в игре. Вы также можете поделиться дизайном с другими игроками, чтобы они тоже могли им насладиться, или перенести созданный ими контент в свою игру.
Как моддер, вы сможете делать практически все, что можем делать мы, разработчики: добавлять новые предметы и монстров, писать новые сюжетные приключения, влиять на ИИ — все, что угодно. Это возвращает нас к тем первоначальным настольным ролевым играм, где «игра» — это сотрудничество между основными правилами и историями, созданными мастером игры.